• Anasayfa
  • Teknoloji
    • Donanım
    • Telefon
  • Oyun
    • E-Spor
  • Diğer
  • TRIM
Oyuncu Bülteni

Oyuncu Bülteni

C4Game
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Teknoloji
      Microsoft,  Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

      Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

      Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

      Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

      Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

      Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

      TSMC 7nm Üretim Teknolojisini Kullanarak 1 Milyar Yonga Üretti

      TSMC 7nm Üretim Teknolojisini Kullanarak 1 Milyar Yonga Üretti

    • Donanım
      Intel, Core i9-10900K Amiral Gemisinin Kutusunu Değiştiriyor

      Intel, Core i9-10900K Amiral Gemisinin Kutusunu Değiştiriyor

      Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

      Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

      Corona Krizi Nedeniyle DisplayPort 2.0 Destekli Monitörler Gecikecek

      Corona Krizi Nedeniyle DisplayPort 2.0 Destekli Monitörler Gecikecek

      TSMC, Intel CPU'larını Toplu Üretime Başlayacak

      TSMC, Intel CPU'larını Toplu Üretime Başlayacak

    • Telefon
      LG Telefon Pazarından Çekilebilir

      LG Telefon Pazarından Çekilebilir

      iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

      iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

      Apple 2020 Yılında Pazar Payı Kaybetti

      Apple 2020 Yılında Pazar Payı Kaybetti

      iPhone 11 Pro Max ve Galaxy Note 20 Ultra Düşürme Testi

      iPhone 11 Pro Max ve Galaxy Note 20 Ultra Düşürme Testi

  • Oyun
    • Oyun
      Anthem Güncellemesi İptal Edildi

      Anthem Güncellemesi İptal Edildi

      CD Projekt RED Hacklendi

      CD Projekt RED Hacklendi

      GeForce Now Türkiye Sunucuları Mart'ta Açılacak

      GeForce Now Türkiye Sunucuları Mart'ta Açılacak

      Epic Games 2021 Yılı Planları Neler?

      Epic Games 2021 Yılı Planları Neler?

    • E-Spor
      VALORANT Crosshair Ayarları | wtcN, cNed, Mithrain, Shroud ve daha fazlası...

      VALORANT Crosshair Ayarları | wtcN, cNed, Mithrain, Shroud ve daha fazlası...

      HiRit 1907 Fenerbahçe'den Ayrıldığını Açıkladı!

      HiRit 1907 Fenerbahçe'den Ayrıldığını Açıkladı!

      Galatasaray 2020 VFŞL Yaz Mevsimiyle Tekrar Sahneye Çıkıyor!

      Galatasaray 2020 VFŞL Yaz Mevsimiyle Tekrar Sahneye Çıkıyor!

      League of Legends 2020 Sezon Ortası Kupası Haftaya Başlıyor!

      League of Legends 2020 Sezon Ortası Kupası Haftaya Başlıyor!

  • Diğer
  • TRIM
  • Sosyal Medya
    • Facebook
    • Twitter
    • Youtube
    • Instagram
Anasayfa
Teknoloji, Donanım, TRIM

Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?

10 Nisan 2020 - 11:36 Berat DARICI Teknoloji, Donanım, TRIM 0 Yorum
Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?

Mesh Shaders, Nvidia'nın Turing, AMD'nin ise RDNA 2 mimarileri ile hayatımıza girecek DirectX 12 Ultimate'in desteklediği bir özellik. DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders ve Sampler Feedback ile beraber hayatımıza giren yeniliklerden sadece bir tanesi. Peki ne işe yarıyor?

Yeni teknolojiler ana özellik olarak işlemci yükünü hafifletmeye ve ekran kartlarının beraberinde getirdiği yeni teknolojilerin geliştiriciler tarafından daha rahat kullanılmasını sağlamaya odaklı. Örgü Gölgelendirme Teknolojisi olarak Türkçeye çevrilen Mesh Shaders ise bu yazımızın ana konusu.

Teknolojinin odağı cisimleri oluşturan poligonlar. Bir cismi ne kadar fazla poligon oluşturursa cisim o kadar kaliteli ve net gözükmekte. Fakat ekrana sığan tüm cisimler devamlı max poligon sayısı ile işlenirse bu durum ekranda gördüğümüz kare sayısına olumsuz olarak yansıyor. Teknolojinin temeli çizim mesafesinde yatmakta. Grand Theft Auto 5 gibi oyunları oynadıysanız eski teknolojiyi kullanan bu oyunlarda çizim mesafesinden kaynaklı araba hareket ettikçe yeni detayların karşınıza belirgin şekilde bir çıktığını fark etmişsinizdir. Örneğin çimenlerde bu durum çok net bir şekilde anlaşılabilir. Bu durum eski teknolojilerin bu işlemi yaparken işlemciden de yardım alması. Fakat artık işlemci yerine ekran kartının gücüne odaklanılarak bu sorunun önüne geçiliyor.

Mesh Shaders hakkında daha fazla bilgiyle devam edelim

Kısacası Mesh Shaders, geometrik cisimlerin işlenmesi ile alakalı. Ekranda çok fazla nesne olduğu zaman işlemci kaynaklı darboğazın önüne geçilmesi bir yandan umut edilirken diğer yandan ekranda çok fazla cisim olması sağlanıyor. Bunun FPS üzerindeki etkisi en aza indirilerek bizlerin deneyimleye bilmesine izin veriliyor. Bu sayede daha detaylı dünyalar oluşturulabiliyor. Verilerin nasıl işlendiği ve yönlendirildiği konusundaki esneklikleri sayesinde geliştiricilere yüksek derecede rahatlık vaat ediliyor. Nvidia tarafından Mesh Shaders için paylaşılan demoyu aşağıdaki oynatıcıdan izleyebilirsiniz.

Geliştiricilere cesur, sürükleyici oyun deneyimleri oluşturmak için ihtiyaç duydukları araçları sağlamak amacıyla 1995 yılından beri Microsoft tarafından geliştirilen DirectX, DX12 Ultimate ile beraber günümüzdeki tüm teknolojilerden en iyi şekilde yararlanıyor. AMD ve NVIDIA'nin iş birliği ile yoğun geri bildirimler sonucunda geliştirilen DirectX 12 Ultimate var olan çoğu şeyi daha iyi hale getirmiş. 

Windows 10 ile hayatımıza giren, gerçekten büyük işler başaran ve bazı konsol oyuncularının PC oyuncuları ile kavgaya tutuşmasına bile sebep veren o güzel DirectX sürümünün en son hali DirectX 12 Ultimate duyuruldu. Konsol düzeyinde verim vaat eden ve bunu gerçekten başardı diyebildiğimiz DirectX 12, Ultimate sürümü ile pek çok yeniliği beraberinde getiriyor.

DirectX 12 Ultimate hem PC'ler hem de konsollar için aynı ortak grafik API ve grafik mimarisini kullanarak oyun geliştirilmesine izin verecek ve geliştiricilerin hayatlarını kolaylaştıracak. Oyuncular DX12 Ultimate logolu bir donamı ya da Xbox Series X'i satın aldıkları zaman tüm yeni nesil grafik teknolojilerinin desteklendiğini garanti altına alacaklar. DX12 Ultimate, Nvidia ve AMD ekran kartları için oyunların optimize edilmesini kolaylaştıracak. AMD ekran kartlarının zaten DirectX 12 ile ne kadar uyumlu olduğunu biliyoruz. Nvidia'da bu sefer geri kalmamış ve tüm gerekli desteği vermiş gibi duruyor. Mesh Shading hakkında daha fazla detaya buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz. Eğer bir Turing mimarili GPU'ya sahipseniz videodaki demoyu indirip deneyebilirsiniz.

 

Facebook Twitter Google+ Pinterest
Önceki İçerikMicrosoft, Xbox Series X için neden tasarım değişikliği yaptı?
Sonraki İçerikDX 12 Ultimate ile karşımıza çıkan Sampler Feedback Nedir?
Berat DARICI

Berat DARICI

Berat, gerçek bir donanım aşığı. Son çıkan işlemci ve ekran kartlarını incelemeyi seviyor. Oyunları Ultra oynama takıntısı var. Fakat şu sıralar oyun oynamaya pek zaman bulamadığı için üzgün. Onu yine de en çok dolar üzüyor.

Teknoloji Haberleri
Microsoft,  Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

25 Ocak 2021 - 23:29
Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

08 Aralık 2020 - 09:19
Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

15 Eylül 2020 - 11:02
0 Yorum

İlk yorum yazan siz olun..

Benzer Haberler
29 Ocak 2021 - 03:28

Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

27 Ocak 2021 - 22:18

Xbox Game Pass 18 Milyon Aboneyi Geçti

25 Ocak 2021 - 23:29

Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

25 Ocak 2021 - 00:26

Xbox Live Gold Zamı İptal, Microsoft Geri Adım Attı

22 Ocak 2021 - 19:11

Xbox Live Gold Ücretsiz Oyunları ve Fiyat Artışı

22 Ocak 2021 - 03:55

EA Play Steam'de %80 İndirime Girdi

19 Ocak 2021 - 02:29

Microsoft, Amazon ve Google Oyun Stüdyosu Almak İstiyor

18 Ocak 2021 - 19:13

Control Xbox Game Pass PC'ye Geliyor

EDİTÖRÜN SEÇİMİ
Linkedin Profili Nasıl Olmalı?

Linkedin Profili Nasıl Olmalı?

29 Ocak 2021 - 08:04
iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri
Telefon

iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

Ocak 2021 Masaüstü Bilgisayar Toplama Rehberi
Donanım

Ocak 2021 Masaüstü Bilgisayar Toplama Rehberi

2020 Yılı Sinema ve Oyun Endüstrisi İçin Nelere Sebep Oldu?
Oyun Sinema-Dizi

2020 Yılı Sinema ve Oyun Endüstrisi İçin Nelere Sebep Oldu?

Steam Kullancılarına Göre 2020 Yılının En İyi Oyunları
Oyun

Steam Kullancılarına Göre 2020 Yılının En İyi Oyunları

Game of Thrones Az Kalsın Animasyon Olacakmış
Sinema-Dizi

Game of Thrones Az Kalsın Animasyon Olacakmış

Intel Thermal Velocity Boost Nedir?
Donanım

Intel Thermal Velocity Boost Nedir?

Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?
Teknoloji Donanım TRIM

Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?

Bizimle İletişime Geçebilirsiniz
E-mail Adresimiz: [email protected]
Ayrıca bizlere iletişim formundan da ulaşabilirsiniz.
Oyuncu Bülteni
Bizi Bu Adreslerden Takip Edebilirsiniz
© Oyuncu Bülteni 2020. Tüm Hakları Saklıdır.