• Anasayfa
  • Teknoloji
    • Donanım
    • Telefon
  • Oyun
    • E-Spor
  • Diğer
  • TRIM
Oyuncu Bülteni

Oyuncu Bülteni

C4Game
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Teknoloji
      Microsoft,  Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

      Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

      Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

      Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

      Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

      Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

      TSMC 7nm Üretim Teknolojisini Kullanarak 1 Milyar Yonga Üretti

      TSMC 7nm Üretim Teknolojisini Kullanarak 1 Milyar Yonga Üretti

    • Donanım
      Intel, Core i9-10900K Amiral Gemisinin Kutusunu Değiştiriyor

      Intel, Core i9-10900K Amiral Gemisinin Kutusunu Değiştiriyor

      Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

      Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

      Corona Krizi Nedeniyle DisplayPort 2.0 Destekli Monitörler Gecikecek

      Corona Krizi Nedeniyle DisplayPort 2.0 Destekli Monitörler Gecikecek

      TSMC, Intel CPU'larını Toplu Üretime Başlayacak

      TSMC, Intel CPU'larını Toplu Üretime Başlayacak

    • Telefon
      LG Telefon Pazarından Çekilebilir

      LG Telefon Pazarından Çekilebilir

      iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

      iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

      Apple 2020 Yılında Pazar Payı Kaybetti

      Apple 2020 Yılında Pazar Payı Kaybetti

      iPhone 11 Pro Max ve Galaxy Note 20 Ultra Düşürme Testi

      iPhone 11 Pro Max ve Galaxy Note 20 Ultra Düşürme Testi

  • Oyun
    • Oyun
      Anthem Güncellemesi İptal Edildi

      Anthem Güncellemesi İptal Edildi

      CD Projekt RED Hacklendi

      CD Projekt RED Hacklendi

      GeForce Now Türkiye Sunucuları Mart'ta Açılacak

      GeForce Now Türkiye Sunucuları Mart'ta Açılacak

      Epic Games 2021 Yılı Planları Neler?

      Epic Games 2021 Yılı Planları Neler?

    • E-Spor
      VALORANT Crosshair Ayarları | wtcN, cNed, Mithrain, Shroud ve daha fazlası...

      VALORANT Crosshair Ayarları | wtcN, cNed, Mithrain, Shroud ve daha fazlası...

      HiRit 1907 Fenerbahçe'den Ayrıldığını Açıkladı!

      HiRit 1907 Fenerbahçe'den Ayrıldığını Açıkladı!

      Galatasaray 2020 VFŞL Yaz Mevsimiyle Tekrar Sahneye Çıkıyor!

      Galatasaray 2020 VFŞL Yaz Mevsimiyle Tekrar Sahneye Çıkıyor!

      League of Legends 2020 Sezon Ortası Kupası Haftaya Başlıyor!

      League of Legends 2020 Sezon Ortası Kupası Haftaya Başlıyor!

  • Diğer
  • TRIM
  • Sosyal Medya
    • Facebook
    • Twitter
    • Youtube
    • Instagram
Anasayfa
Teknoloji, Donanım, TRIM

Variable Rate Shading (VRS) Nedir?

12 Nisan 2020 - 15:35 Berat DARICI Teknoloji, Donanım, TRIM 0 Yorum
Variable Rate Shading (VRS) Nedir?

Xbox Series X ile gündeme ile ve DirectX 12 Ultimate ile kısa bir arayla tekrar karşımıza çıkan Variable Rate Shading bu yazıma konu oluyor. Akıllardaki en büyük soru işaretlerinden bir tanesi Variable Rate Shading özelliğinin tam olarak nasıl çalışacağı ile ilgili.

Örnek vermeden önce biraz teorik bilgi aktarayım. Konu her bir FPS'in yani ekran görüntüsünün belli kısımlarının GPU tarafından farklı güçler kullanılarak işlemesini sağlamak. Yani ekranda gördüğünüz tek kare içerisinde, ekran kartınız o karenin farklı bölgelerine farklı güçler kullanabiliyor. Bu teknoloji sadece desteklenen oyunlar, yazılımlar ve donanımlar ile çalışabiliyor.

Variable Rate Shading (VRS) Nedir?

VRS yani Variable Rate Shading örnek ile anlatımı

Bu özelliği anlatabileceğim en iyi örnek sanırım araba yarışı oyunları olacaktır. Bir yarış oyununda yüksek hızda araç sürerken araç ve önünüzdeki yol dışında çevreye pek dikkat etmezsiniz. En azından bu özellik dikkat etmeyeceğiniz var sayılarak geliştirilmiş. Eğer oyununuzda bu özellikle varsa, sizin odaklanmadığınız kısımlar daha kötü gözükecek. Odaklandığınız kısımlarda ise grafik özellikleri daha gelişmiş olacak. Yani sizin bakmadığınız kısımlar donanımlara daha az yük bindirirken, o kısımlardan boşa çıkan işlem gücü odaklandığınız kısımlara verilerek daha iyi görüntüler elde edilmesi sağlanıyor.

Variable Rate Shading (VRS) Nedir?

Bu özellik sadece daha iyi görüntü elde etmek için değil daha sabit ya da daha yüksek FPS elde etmek içinde kullanılabilir. Mesela odaklanmadığınız kısımlar biraz daha kötü gözükebilir. Fakat odaklandığınız kısımlardaki görüntü kalitesi iyileştirilmek yerine daha yüksek ya da daha sabit FPS elde etmenizde sağlanabilir.

Muhtemelen Microsoft kendi bünyesinde bulunan oyun yapımcılarına Xbox Series X üzerinde akıcı şekilde FPS drop olmadan 4K 60FPS oyun yapılması konusunda zorlama yapacaktır. Fakat diğer oyun yapımcılarının bu konuda nasıl bir yol izleyeceğini tahmin etmek şu anda oldukça zor. Çünkü eğer sadece bu konsola özel yapılmayacak bir oyundan bahsediyorsak bu güçteki bir konsolda 1080 60FPS ya da 30FPS olarak çalışan bir oyunun diğer konsollara optimize edilmesi bir hayli zor olacaktır. Diğer taraftan sadece çözünürlüğün arttırıldığı ve Xbox Series X üzerinde 4K 60FPS olarak çalışan bir oyunu diğer konsollarda 1080P 30 ya da 60FPS olarak çalıştırmak daha basit.

DirectX 12 Ultimate'in dört ana özellik getirdiğini biliyor muydunuz? Bunlar DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders ve Sampler Feedback

3DMark'ın VRS için paylaştığı videoyu aşağıdaki oynatıcıdan izleyebilirsiniz. Konsolun bu yılın yaz aylarında piyasa çıkması bekleniyor. Henüz ön siparişler açılmadı. Xbox Series X'in resmi web sitesine buraya tıklayarak gidebilirsiniz.

 

Facebook Twitter Google+ Pinterest
Önceki İçerikDX 12 Ultimate ile karşımıza çıkan Sampler Feedback Nedir?
Sonraki İçerikGeForce Now Nedir? Ne kadar Bağlantı Gerekli?
Berat DARICI

Berat DARICI

Berat, gerçek bir donanım aşığı. Son çıkan işlemci ve ekran kartlarını incelemeyi seviyor. Oyunları Ultra oynama takıntısı var. Fakat şu sıralar oyun oynamaya pek zaman bulamadığı için üzgün. Onu yine de en çok dolar üzüyor.

Teknoloji Haberleri
Microsoft,  Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

25 Ocak 2021 - 23:29
Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

Fortune Dergisi 2020 Yılının En İyi İş İnsanlarını Seçti

08 Aralık 2020 - 09:19
Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

Sony PS5 Üretiminde Sorun Yaşıyor

15 Eylül 2020 - 11:02
0 Yorum

İlk yorum yazan siz olun..

Benzer Haberler
29 Ocak 2021 - 03:28

Ekran Kartı Fiyatları Düşmeyecek

27 Ocak 2021 - 22:18

Xbox Game Pass 18 Milyon Aboneyi Geçti

26 Ocak 2021 - 23:19

Ocak Ayının Son Haftasında Steam Üzerinde En Çok Satan 10 Oyun

25 Ocak 2021 - 23:29

Microsoft, Ölü Kişilerin Verileriyle Robot Yapmak İstiyor

25 Ocak 2021 - 00:26

Xbox Live Gold Zamı İptal, Microsoft Geri Adım Attı

22 Ocak 2021 - 19:11

Xbox Live Gold Ücretsiz Oyunları ve Fiyat Artışı

19 Ocak 2021 - 02:29

Microsoft, Amazon ve Google Oyun Stüdyosu Almak İstiyor

18 Ocak 2021 - 19:13

Control Xbox Game Pass PC'ye Geliyor

EDİTÖRÜN SEÇİMİ
Linkedin Profili Nasıl Olmalı?

Linkedin Profili Nasıl Olmalı?

29 Ocak 2021 - 08:04
iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri
Telefon

iPhone 13 Çıkış Tarihi, Fiyatı ve Özellikleri

Ocak 2021 Masaüstü Bilgisayar Toplama Rehberi
Donanım

Ocak 2021 Masaüstü Bilgisayar Toplama Rehberi

2020 Yılı Sinema ve Oyun Endüstrisi İçin Nelere Sebep Oldu?
Oyun Sinema-Dizi

2020 Yılı Sinema ve Oyun Endüstrisi İçin Nelere Sebep Oldu?

Steam Kullancılarına Göre 2020 Yılının En İyi Oyunları
Oyun

Steam Kullancılarına Göre 2020 Yılının En İyi Oyunları

Game of Thrones Az Kalsın Animasyon Olacakmış
Sinema-Dizi

Game of Thrones Az Kalsın Animasyon Olacakmış

Intel Thermal Velocity Boost Nedir?
Donanım

Intel Thermal Velocity Boost Nedir?

Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?
Teknoloji Donanım TRIM

Mesh Shaders, Örgü Gölgelendirme Teknolojisi Nedir?

Bizimle İletişime Geçebilirsiniz
E-mail Adresimiz: [email protected]
Ayrıca bizlere iletişim formundan da ulaşabilirsiniz.
Oyuncu Bülteni
Bizi Bu Adreslerden Takip Edebilirsiniz
© Oyuncu Bülteni 2020. Tüm Hakları Saklıdır.